Costrutti cognitivi

Cinque domini, ciascuno con una lunga letteratura.

I costrutti alla base di WelloRise e WelloWize — ciascuno con il paradigma che utilizziamo, ciò che la letteratura stabilisce e i limiti operativi a cui ci atteniamo.

Memoria di lavoro
Mantiene il contesto sotto carico
Velocità di elaborazione
Reagisce senza affaticamento
Attenzione
Filtra il rumore
Problem solving
Ragiona sotto vincoli
Flessibilità cognitiva
Adatta i set di regole
Indice longitudinale
Pattern lungo le settimane
Memoria di lavoroVelocità di elaborazioneAttenzioneProblem solvingFlessibilità cognitiva

Quali costrutti cognitivi misura WelloWork? Cinque: memoria di lavoro, velocità di elaborazione, attenzione, problem solving e flessibilità cognitiva. Ognuno corrisponde a un paradigma consolidato della scienza cognitiva — N-back, sostituzione di simboli, attenzione di tipo Posner, ragionamento di Raven e task-switching — adattato a sessioni brevi e quotidiane all'interno di una piattaforma aziendale.

Cos'è la memoria di lavoro e come la misuriamo?

La memoria di lavoro è la capacità di mantenere e manipolare le informazioni nella mente. La operazionalizziamo attraverso compiti N-back (sulla scia di Baddeley e della più ampia letteratura sullo span) con difficoltà adattiva per sessione. La memoria di lavoro è uno dei costrutti cognitivi più predittivi per la performance accademica e nei compiti complessi nella letteratura pubblicata, anche se il trasferimento agli esiti a livello lavorativo è più specifico per dominio.

N-back
Scenario di esempio

Esamina sei proposte di fornitori. Ricorda le cifre chiave mentre confronti le ultime due con la prima.

Cos'è la velocità di elaborazione e come la misuriamo?

La velocità di elaborazione misura quanto rapidamente possono essere eseguite operazioni cognitive semplici. Utilizziamo compiti in stile sostituzione di simboli (un paradigma con una lunga storia nella valutazione cognitiva) e brevi design di reazione a scelta. La velocità di elaborazione è particolarmente sensibile alla privazione di sonno e all'affaticamento acuto, e questo è uno dei motivi per cui è utile in un contesto lavorativo.

Sostituzione di simboli
Scenario di esempio

Segnala le anomalie in un flusso operativo in tempo reale prima che esca il prossimo report di stato.

Cos'è l'attenzione e come la misuriamo?

L'attenzione comprende molteplici sotto-costrutti: sostenuta, selettiva, di allerta, di orientamento ed esecutiva. Ci concentriamo sull'attenzione sostenuta (vigilanza durante un compito continuo) e sull'attenzione selettiva (filtraggio dei distrattori) tramite paradigmi di cueing di tipo Posner, adattati alle sessioni in piattaforma.

Cueing di Posner
Scenario di esempio

Monitora per venti minuti una dashboard operativa a sei canali. Fai emergere le derive reali; ignora il rumore di routine.

Cos'è il problem solving e come lo misuriamo?

Ragionamento non verbale sotto vincoli. Utilizziamo matrici progressive in stile Raven e problemi in stile torre di Hanoi, con un monitoraggio esplicito del tempo dedicato al compito. Il problem solving è il costrutto più influenzato dalle conoscenze di dominio, motivo per cui lo riportiamo insieme alle valutazioni tecniche specifiche per ruolo in WelloWize.

Matrici di Raven
Scenario di esempio

Un conflitto di pianificazione ricorrente coinvolge tre team e due vincoli. Identifica per primo l'asse risolvibile.

Cos'è la flessibilità cognitiva e come la misuriamo?

La capacità di passare tra set di regole e contesti diversi. Operazionalizzata attraverso design di task-switching (sulla scia di Monsell, 2003 e della più ampia letteratura sulle funzioni esecutive), monitorando nel tempo la riduzione del costo di cambio come segnale di flessibilità in condizioni a basso rischio.

Task-switching
Scenario di esempio

Passa tra tre code di escalation con regole diverse. Applica la regola giusta prima del riflesso sbagliato.

Perché non usare semplicemente i giochi cognitivi?

La ricerca mostra costantemente che le persone migliorano nei giochi cognitivi — non nei compiti complessi del mondo reale. Gli scenari di WelloWork si basano su lavoro sul campo comportamentale, non su proxy gamificati.

Gioco cognitivo standardLimite

Migliora nel gioco. Trasferimento al lavoro reale: limitato.

Scenario WelloWorkEcologicamente valido

Cattura come ragioni e decidi davvero. Costruito a partire da osservazioni sul campo.

E i costrutti che non misuriamo?

Deliberatamente non valutiamo personalità, umore o emozioni tramite la batteria cognitiva. La valutazione della personalità è una disciplina a sé, con requisiti di rigore propri; non abbiamo nulla di utile da aggiungere in quel campo e siamo comunque cauti riguardo al suo utilizzo in ambito lavorativo. L'umore viene registrato dai dipendenti stessi come contesto facoltativo per la propria visione delle tendenze; i manager non lo vedono.

Cosa escludiamo
Perché
Tratti di personalità
La valutazione della personalità è una disciplina a sé, con requisiti di rigore propri — e delicata in ambito lavorativo.
Umore ed emozioni
Mantenuti privatamente dal dipendente come contesto facoltativo. I manager non li vedono mai.
Punteggi di performance gamificati
Il miglioramento nei giochi raramente si trasferisce. Misuriamo il comportamento, non i punti.
Difficoltà adattiva
Ogni sessione si adatta in tempo reale al tuo attuale livello di performance.
Brevi sessioni quotidiane
Pensate per i ritmi lavorativi — non per le condizioni di laboratorio.
Segnale longitudinale
I pattern nel tempo contano più di qualsiasi singolo punteggio.

Vedi i costrutti nella dashboard.

La demo include un confronto affiancato tra la sessione adattiva di un dipendente di esempio e la posizione in cui quel risultato si colloca nell'aggregato del team.